这里是喜爱游戏的小白任天堂Switch(Nintendo Switch),简称NS,是任天堂发布的新一代游戏主机,采用家用机、掌机一体化设计。作为掌机界仅存的硕果,NS受到了全球玩家的一致好评,尤其是其上运行的许多任天堂独占游戏,更是反响热烈。相对于两千多块钱的主机价格,动辄四五百的游戏价格让许多玩家都大喊肉疼,几个游戏就顶的上一台主机的价格了,所以相应的,许多玩家都在想办法怎样节省游戏的开支成本,那么租赁就成了一个很好的选择。NS游戏租赁目前一般有两种方式,比较普遍的是实体卡租赁,这个比较方便快捷,甚至店里都有会员制,交押金和月租金就可以玩到许多大作,如果不和你的胃口还可以随时去换,是非常省钱的选择。唯一的缺点就是好游戏非常抢手,很可能你等很久都租不到,有点拼运气的成分在里面。还有一种比较冷门的方式,是数字版租赁。这种方式其实是租用对方的NS账号,用对方账号登陆,然后可以看到对方购买的游戏,直接下载玩耍就可以了。乍一看上去这种方式比第一种更加方便,只要有账号就可以玩账号里全部游戏,随下随玩,不会受到数量影响。但是实际上这样的做法还是有风险的,因为有些黑心商人会便宜租给你黑卡账号,使用这种账号登陆机器就会导致被BAN机。所谓的BAN机就是机器无法联网,也就是所有联网游戏,网上商城购买游戏等操作都会被禁止,并且是永久禁止,这样的话你的机器就只有买实体卡一种出路了,并且再也不能联网玩耍了,机能效果大打折扣,可以说是得不偿失。所以说尽量不要在你的机器上登陆别人的账号,也不要把你的账号告诉其他人,贪图便宜一时爽,一被BAN机悔一生啊。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~","
Hi!~我是IT熊感谢邀请!Switch 租数字版原理卖家通过共享游戏账号的形式,快速通过账号密码将可以下载数字版的账号转让给租凭者。优点租凭者可以快速拿到想要的游戏,并且下载后即可游玩。比起实体卡来说,价格非常实惠。同时在享受快速游戏的同时,你需要承担一些风险:1、最严重的黑卡 ban机问题,这个会让你的Switch 瞬间变为砖头,这个类型的问题很难提前预防,所以租凭时候需要找一些信誉较好的店家2、关于游戏存档问题,很多游戏的存档是随着账号的,这个存档都是你游玩的心血结晶,使用租凭的形式意味着你在未来无法保留自己的存档。3、如果卖家中途收回账号,你将无法更新和继续游玩,这类租凭完全无法律约束,主要看卖家信誉。总结:IT熊比较推荐通过租凭的形式去体验首发游戏,同时如果觉得非常喜欢,可以购买实体版永久珍藏,Switch 首发游戏都会价格提升较多,同时过几个月会有一些明显的价格下滑。至于租凭和购买那个更加合适?需要看各位看官自身的情况在做选择了!喜欢IT熊的点个关注呗!","
1、《塞尔达无双》。最好玩的无双,最垃圾的塞尔达!!现完整登陆Switch平台!该版本内含所有双版本中已出现的地图和人物,包括DLC内容。画面实现1080P全高清,支持单边Joy-Con「手柄分你一半」,即同屏双人玩法。此外,还加入了《塞尔达传说:旷野之息》中林克与塞尔达公主的服装。2、《星之卡比 新星同盟》。预定於2018年春季发售。在这次的系列里,卡比可以与敌人成为夥伴,透过「分享」Joy-Con可以操控夥伴,享受最多同时4人协力游戏的乐趣。除此之外,不只有种类丰富的复制能力,更可以连续使出由卡比和夥伴的能力结合而成的强力合体招式。和夥伴一同跨越阻挡去路的陷阱,『星之卡比 新星同盟』预定於2018年春季发售。3、《异度神剑2》。该游戏12月1日全球同步发售简繁中文版。而且简体繁体的翻译有许多不一样的地方这款游戏的前作wii平台的《异度之刃》让ACG汉化组花费了多达80名翻译从2013年宣告开坑到2015年放出汉化整整两年时间才将游戏翻译完成(要知道当时塞尔达传说黄昏公主9名翻译成员都已经算是一个大项目了),可想而知2代的文本量。4、《死亡细胞Dead Cells》。总的来说就是一条命玩到底,死了重来;每次复活后每个关卡随机生成,和上一次不一样;画面朴素,系统复杂。本作多种武器选择,一次最多携带两种手持武器和两种战略性武器如各种炸弹、扑兽夹等,所以武器的组合是非常多样的;自身能力分为锤人、武器提升、血槽三类,沿途随机多种方式获得提升能力道具随意组合。
以下为ns必买游戏:1、《猎天使魔女2》2、《喷射战士2》3、《超级马里奥赛车8:豪华版》4、《异度之刃2》5、《超级马里奥:奥德赛》6、《塞尔达传说:荒野之息》7、《星际战甲》8、《毁灭战士4》9、《死亡细胞》10、《盐和避难所》其中比较推荐《塞尔达传说:荒野之息》、暌违9年之后,我又一次拥有了一部游戏主机:Nintendo Switch。如果只是为了有一个可随时杀碎片时间的便携游戏设备,一部智能手机足矣。所以买Switch的初衷不是为了这部优秀的异质主机,而是为了荒野之息,为了在海拉尔大陆上尽情游历探索。作为Minecraft生存党代表,2017年3月份第一次看到荒野之息的介绍视频,就立即引起了我购买的欲望:什么?看见的地方就可以去,即使是那可怕的火山顶?任何东西都可以互动,即使是一草一木?可以推动石头压死敌人?可以点着草丛刮起旋风?会被雷电劈死?哇,这也太酷了,这简直就是为我这种探索型游戏玩家准备的大餐呀。游戏发售之初因游戏设备产能不足货源紧缺,出现了游戏软件比其游戏设备销售量还高的奇迹,也正是荒野之息的魅力所致。因个人事务繁忙,忍耐了半年之后,终于入手了Switch和荒野之息。一般来说,期望越高越容易失望,但荒野之息完全没有这个情况。