智力拼图十三块,又被称为是伤脑筋的十三块,是另一种类似的游戏,伤脑筋的十二块的升级版,那么,这种伤脑筋的游戏究竟有着怎样的作用?又拥有着怎样吸引人的魔力呢?智力拼图十三块,最早起源于上个世纪的五十年代,是文革时期的一个被用来关押右派的监狱中的人们所发明的,那个人叫做方燮生,人称“方不圆”。人们都说,这个游戏比什么魔方要好玩上好几倍,因为玩魔方只是会和不会的区别,如果能够掌握其中的技巧,那么魔方就成了一个没有意思的摆设了,但是智力拼图十三块却不同,它能够做到各种玩法,让人觉得越玩越停不下来,越玩越觉得好玩,无聊的时候玩玩,还能够锻炼锻炼脑力。玩智力拼图十三块的方法也是比较简单的,就是要求把十三块形状各不相同,但体积相等的小积木儿放进容积相等的匣子里,而匣子都正好容纳这十三块积木。因为十三块积木的体积之和等于匣子的容积,所以匣子都能精密地、不多不少地容纳十三块木块。就像是比把定量的水倒进等量的各种器皿中,水正好齐口,不浅也不溢。这样的游戏似乎是很容易的,但是真正操作起来会发现,这游戏真的是很伤脑筋。之所以说智力拼图十三块是很精妙的游戏,是因为从理论的角度来看,把12块木块装在一个立体的匣子里,有3000多种装法,但即使是创始人方不圆,到最后也只是玩出了300多种方法,所以,拥有这样的一个玩具,基本上就没有必要再去买什么遥控车了,这游戏比那些好玩了很多。","
第一步:当你看到整张图的时候就是迅速判断1.2.5的位置,然后将其放到第一模块中,这是最简单的一步,具体怎么操作大家可以随意发挥第二步:这是进行第二模块的拼图,因为第一模块已经拼好,不方便移动,所以2模块的拼图就有点困难了,具体的操作范围就变成了2*3(或是3*2)的了,许多人到这一步就开始乱拼了,其实2*3的拼图有一定的固定步骤,其原理就是将9和13,从底部进入相应的位置,9在前13在后.两者紧挨着。无论这两个快在那个位置,都先要将其移入这个2*3的模块中,然后在这个模块中进行操作.第三步:这次进行第三模块的拼图,这一步和第二模块有些相似,现将小6移到相应的位置剩下的10和14又组成了2*3拼图模式,大家可以仿照第二步说的进行拼图。第四步:这一步的拼图有点机械化掌握好了就很简单,关键是把12和15放好位置。通过摸索就能熟练。1. 第一步:空格归位。可以用任意的移动方式把空格移到右下角。2. 第二步:点数逆序的个数,并求其和。 把数字盘中的数字当成一个数列,其顺序为由左而右、由上而下3.判定逆序和为偶是有解,为奇则无解.在第二步计算逆序和时,其实可以偷一下懒,只注意和是奇偶就好, 不必老老实实的加总,那很累的。因为我们的目的花式(顺序花式)逆序和为0是偶数,所以所有有解的花式也一定是偶数逆序和。如果我们的目的花式(例如逆序花式)逆序和是奇数,则所有有解的花式也一定是奇数的逆序和。","
去百度文库,查看完整内容内容来自用户:小鲸鱼儿Una益智区:《拼图》一、活动目标:1、初步建立简单的图画概念,知道缺损与完整,培养幼儿学会辨别物体的特殊细节。2、培养幼儿良好的行为习惯,如不争抢玩具、损坏玩具等。二、活动准备:拼图若干块。三、活动过程:1、教师交代游戏玩法及区域规则。教师:“在益智区有一个玩具叫‘拼图’,一共有好几块。因为这拼图比较大,每一块都很小,所以小朋友们可以邀请你的好朋友,一起来完成一副拼图,知道吗?”教师(出示拼图):“现在我的手上就有一副拼图,看一看这一块要拼在哪里,为什么?”(引导幼儿认真观察拼图的特征:颜色、形状等这样才能找到它真正的位置在哪里。)教师:“小朋友们在玩区域游戏的时候,也应该要遵守规则。对待玩具应轻轻的拿起、轻轻的放下,要爱惜保护我们的每一个玩具;和小朋友们讨论的时候,声音小一些,不要影响其他的小朋友;有事请举手,不可以随意下位,遇到问题可以找老师帮忙,前提是先举手后发言。明白了吗?”2、幼儿拿卡进入区域,教师巡回指导幼儿。3、活动结束后,教师引导幼儿将材料摆放整齐,拿好卡片,离开区域。四、活动反思:大部分幼儿区域规则意识较好,基本上不会有在游戏时间四处乱跑的现象。能够在教师的引导下互相交流、互相帮助着把拼完一幅图画。
可以开发儿童智力,同时采用的是最受儿童喜爱的图案,我女儿众多拼图中最喜欢的就是这个了。用的是上等木质材料,不容易损坏,是智立方益智拼图最大的优点。本回答由网友推荐