我觉得挺好的啊。毕竟在线下的各种场景都可以铺设,比如餐饮店,奶茶店,KTV、酒吧、水疗、健身房、网红理发店、楼盘、公园、公司休闲区等。目前这块业务市场存在空白区,所以可铺设的场景众多。主要特点:1、小投入:几千元就可代理加盟,轻松上手2、收益多:单台游戏街机日流水高至80元/天3、回本快:3个月左右可回本,回本后5-8年持续收益4、免维护:机子性能好,完全不用维护,也无需补货。无论城市、农村都存在一大批喜欢玩街机的人群,所以项目可期待。","
街机游戏是大多数70/80/90后的青春回忆,当时的娱乐项目并不像现在这么丰富,没有琳琅满目的网络游戏,更没有花样百出的手游。能够拿出两块钱买上一捧游戏币就是最大的快乐了!那么接下来我们就一起聊聊当年那些经典游戏。街头霸王最早也是最经典的对打游戏肯定非街霸莫属了,当时大家用的最多的就是肯和隆(红人、白人)以及“大警察”,招式简单威力大,通关容易。(那时候一下课男生们经常会高喊着“敖友根”疯跑,现在想起来总感觉很二。恐龙快打(黄帽)黄帽这个游戏在当时可是超级火爆,其中老三是最好用的角色,记得小时候在游戏厅遇到过一个“大神”玩家,每天玩一次黄帽,四个人物轮番通关,几乎从来都是一命通关,最牛的就是为了“贪分”,第三关不开车,直接一路打过去!圆桌武士这个游戏我一直都玩的不太好,但是最喜欢看别人玩,各种砍“奖人、升级魔杖、全屏震”等等,尤其是最后级别高了以后那一身铠甲简直帅呆了。名将这款游戏我可是大神级玩家,所有人物都能一命通关。别人都是先玩刀客,因为最强,通关比较容易,而我不同,我最喜欢玩忍者,当年可是花了不少币子才练出来,结果忍者玩的溜了之后其他三人玩起来都很轻松。合金弹头系列合金弹头系列是我比较喜欢玩的过关游戏,其中2代玩的最多,当时在游戏厅把所有的记录都刷成我的名字,为了“贪分”,能用刀绝不用枪(刀杀小兵500分,枪100),手雷就更不能用了,一命通关,最高记录好像当时打了740多万分。三国战纪这款游戏出的算比较晚了,但却是非常经典的过关游戏,记得最早时的版本里面“诸葛亮、貂蝉、张辽”这三个是作为隐藏人物出现的,需要使用秘籍调出来,到现在我还记得诸葛亮的秘籍→→B←↓→C←↑→D←←B。拳皇系列说起拳皇系列,大家印象最深的肯定是《拳皇97》了,虽然BUG很多,但是并不妨碍它成为经典!天蚕变(画图)这个游戏很多小伙伴都玩过吧,当时就为了能够高分画出美女(分低了就变成丑巫婆了),我苦练了半个多月,成果就是每次我一玩这个游戏,身后都站一排小伙伴“观摩学习”。综上所述,以上就是我认为街机时代比较经典的一些游戏,那么你还玩过哪些非常经典的街机游戏呢?欢迎在评论区留言补充。","
《街头霸王1》,《拳皇》,《侍魂》,《月华战士》,《三国战纪》,《西游释厄传》,《三国2》,《圆桌武士》,《名将》,《惩罚者》,《恐龙快打》,《快打旋风》等。格斗游戏早年,《街头霸王1》的出现奠定了格斗游戏在游戏厅中的地位;之后,《街头霸王2》出现,将格斗游戏直接带往巅峰,成为主流的游戏类型。之后格斗游戏进入百家争鸣的年代,卡普空推出了《街头霸王》《恶魔战士》《摔角霸王》系列....SNK更是推出了《龙虎之拳》《饿狼传说》《世界英雄》《拳皇》《侍魂》《月华战士》《风云默示录》....等作品,更有南宫梦的《铁拳》《灵魂能力》还有其他《VR战士》《双截龙》《罪恶装备》《真人快打》《生死格斗》《豪血寺一族》《天外魔境真传》《傲剑狂刀》.....等待不计其数的格斗游戏,每一款都是经典之作到了如今,格斗游戏已经成为主流,在世界范围内经常都有各种比赛,因此成名的玩家更是不计其数。横版过关游戏在那个时代,大部分玩家都没有什么钱,因此都喜欢横版格斗游戏,因为能玩的时间比格斗游戏时间长很多。在90年代也的确诞生了不少经典游戏,也只有那个年代的玩家能享受到那种激情。排在前面的绝对是《三国战纪》《西游释厄传》《三国2》《圆桌武士》《名将》《惩罚者》《恐龙快打》《快打旋风》《铁钩船长》《龙王》......
街机游戏推荐:街霸、拳皇、铁拳、快打旋风、名将、圆桌武士、恐龙快打、惩罚者、三国志、三国战纪、电精、西游记释厄传、合金弹头、四国战机、敌后奇兵、战场之狼、龙与地下城 暗黑秘影、龙王战士、忍者棒球。更多追问追答追问知道是什么吗?追答我估计你说的是【怒之铁拳3】,俗称【格斗四人组】。追问等会看看不是追答你还能描述得再详细些吗?四个人里有三个是红衣服的?追问好像是记得两个男的一个女的,一个胖子追答那应该是capcom的【恐龙快打】了,也叫【恐龙新世纪】。追问不是本回答被提问者和网友采纳