任天堂可以说是游戏届里面的元老,它围绕着游戏也做了很多游戏设备,从红白机到ns,从马里奥到塞尔达,通过游戏塑造了一个跨越年龄和阶层的人群所熟知的游戏人物形象,这几乎没人能做到。而且他最重要也非常难得的一点,任天堂的手游很少但也能带给他上千万美金的盈利,这是背后一个庞大的跨年龄群体在支撑着这个企业。讲到游戏就不可避免地谈起任天堂,因为他的游戏受众广玩家数量多的原因,所以一有什么消息要发布基本上是现象级的。经常有人把索尼与任天堂进行比较,而我觉得索尼和任天堂不在一个境界里,索尼主要是做设备,做平台,涉猎很广,除了游戏还有音乐电影,索尼在文化产业的广度和跨界联动性是任天堂所不能比的。但是,任天堂在游戏领域的独创性也是索尼无法企及的。独创性使任天堂屹立不倒,去年那个塞尔达传说荒野之息,让任天堂名利双收。而之前说道的跨年龄跨阶层的受众群体,很大一部分原因也是任天堂的企业文化------就是做一个所有人都能在客厅玩的游戏。综上,任天堂对于游戏的理解和心态就像一个匠人对待其作品一般,严谨认真又不失浪漫与想象。","
陪伴我们儿童时期的游戏开发商,他们的游戏是