天梯钻石左右吧,t比较吃操作,散枪兵多线空投都需要apm支持,","
其实T的APM要到230左右才够用,我感觉玩T主要是三个点。1. 玩T主要需要在第一波火车骚扰的时候补下5个兵营,并且挂好相应的挂件,APM在200以下的玩家不要奢求用VF挂挂件,操作不来的…2.游戏进行到7分钟左右那波双运输机的小三线至关重要,需要大量的练习,刚开始APM可能会飚到300,但其实很多都是无用操作,我是个砖石的老人家,感觉如果APM能达到230左右,双运输机双线投,然后自己家运营开出三矿并补到7-8个兵营,操作感觉够用了(其实那个时候峰值APM可能有300)。3游戏到达后期我认为应该放弃很多无用操作,多练习达到能在13分钟之内转型光头和鬼兵,打飞龙需要雷神,这个时候APM230也是够用的…而转型对于人族来说是非常重要的,能转型并开4矿的人族比一个像maru那样枪兵光头打到底的人厉害得多…但这是对于我们老人家而且很菜的人,而如果APM能到接近300而且接受过专业训练的玩家,能够一直保持两船以上运输机空投,那枪兵就很厉害了…澳服账号LYXlovesy,欢迎加好友!","
APM分析:APM=ActionPerMinute就是每分钟操作的次数。它统计的操作包括了鼠标每次的左击,右击以及每次的键盘敲击。使用软件War3Master可以进行测定,该软件功能很强大但有时会出一点小错。APM意味这你操作的速度,在一定程度上(因为可能有很多的费操作或者误操作)还可以表示你的微操水平。APM越高你能实现的操作就越多,一般高手的APM最少在150+正常的在200+。不过不同的种族对APM的要求不同。暗夜较高基本都在200+。兽族150+拿整个比赛的apm来说事是没什么意义的,如果硬要有个参考70以上就是可以正常的操作了,如果你想增加apm来炫炫多些无用的操作轻松上200但最重要的apm是交战的时候峰值,一个入门的高手峰值至少在400以上也就是一秒操作7次以上,而真正的高手看rep就知道了一般在700-800的水平,也有变态的1000多的高手开始也保持着很高的手速主要是保持频率,相当于一直在“热手”不要让手凉着如果只是追求apm而不是胜利就无意义了著名的慢手流大师老杨MagicYangapm也就100多首先,很多人说“APM高了没用”然后大家就人云亦云的这么说我先来分析下APM高的缺点和优点先说没用的地方吧:1。误操作太多习惯了以后有时候会耽误事情不过如果习惯到了一定地步这条坏处等于没有2。就是高APM的人一般做一样的操作用的操作数比一般人多(不算费操作也是这样)。举个例子吧一般大多数人拉兵就是圈上以后直接点小地图的基地而我是圈完拉到自己兵有缝的地方从那个缝饶过去把对方兵挡住然后用SHIFT优化路径的逃跑最后点一下←按最后一下在本里这样的好处不用说了可以使兵逃跑的可能性大很多而且拉兵就是为了延误对方的攻击时间这样可以耽误他更多的时间。缺点是如果你赶上状态不好操作的慢了一点不仅会耽误其他的操作而且会把操作的节奏打乱!3。最根本的缺点太过依靠状态由于复杂的操作方法如果没有非常清醒的状态根本无法按节奏操作这个是APM高的人真正的弊病!(也就是状态行)优点嘛就是基本状态好的时候操作方面不会输给任何人就算不是同一水平的对手也只可能输在战术意识和大局兵种变化不够快==上而不是操作上我的解决方法其实我自己也并没有解决不过我想唯一的解决方法可能只有一个那就是训练让操作变成不需要想的事情熟练到和走路一样那时候不需要有多么好的状态一样能操作的很好就象你没睡好觉一样会走路一样。。。APM还有一个好处就是当你APM已经很高以后转型成简单操作的打发会很有优势下面切入正题怎么提高APM呢?我刚刚打WAR3的时候第1次测试APM是60多然后平均每星期涨20点一直到250然后进入SLCN又经过那里的训练达到360(现在不怎么打了基本270)其实起稿APM的秘诀嘛~~~就是乱点!
apm就是actions per minute的缩写,就是每分钟操作的次数,我想你应该是玩魔兽的咯,apm在魔兽中包括鼠标左键的选择单位,右键的插旗和走位,选择编队还有发小地图标记等. 普通玩家apm在100左右,水平稍高的可以达到200.职业玩家普遍在200以上,最高记录有过500(韩国的rainbow)所以简单的说apm就是代表手速的快慢,但apm并不能完全反映游戏水平.关于测试apm的工具叫做W3Gmaster 在www.replays.net的首页上有下载. 我这么说差不多你应该懂了吧^_^