从数学统计的方法来说,毫无疑问,自然是围棋的变化感觉上多一点。但是这只是人们表面的、肤浅的数字感知。以中国象棋为例,目前来说象棋开局基本上大体变化已经确定,再开创新的象棋布局体系和定式已无可能,除非有下法的改变和创新,如目前非常流行的象棋揭棋,三分运气,七分实力,纵使是最顶尖的电脑也无法确保说必胜人类。中国象棋的魅力在于中残局。象棋开局可以通过有限的时间去记住有限的开局变化,但是到了中局、残局,计算的深度和量度呈现几何数量级倍增,如今象棋软件的电脑计算力非常强大,有攻势、优劣明显的局面电脑可以做到秒算所有最佳走法,但是到了优劣不明显,或者局势均衡被打破,如一方少子有攻势,一方多子防守的局面,电脑单单凭借单调机械的数字计算是行不通的。人类棋手则不同,除了计算力,还有大局观,以实战经验为基础的棋感,还有下棋时临场的心理博弈等,这些都是电脑不具备的能力。再说说象棋残棋的变化。围棋是子越下越多,不用把子力下满所有棋盘就可以分出胜负。象棋则恰恰相反,交战的双方如果开局,中局没有分出胜负,则要通过残局的较量来分胜负。象棋残棋子少,棋盘空旷,可供走棋的选择更多和无法通过直白计算来获取最佳走法,要通过棋手过往经验和棋感,对棋局作出判断,才走下一步棋。最后再说说比赛的结果。在当今围棋贴目的规则下,围棋基本上盘盘分出胜负,而象棋有和棋,或是平分秋色握手言和,或是顽强拼搏劣势守和,因而显得象棋更具人性化,策略化,给人以积极向上的指引作用,下棋的韵味更浓,更富有人文色彩。综上,围棋是数字变化多,象棋是感官可变性无法估量,不能片面地单说哪一个棋类更有难度,只是侧重点不同,都是启迪人类智慧,拓展人类思维的重要智力游戏项目。","
个人觉得象棋难度最大,从小接触象棋,厉害的人能把对手的想法玩于鼓掌之间,有时候觉得自己很牛了,可是遇到另外一个人,面对不一样的走法,还是不行。象棋厉害在中局和残局,开局可以按照套路走,到后面完全就不一样了,要怎么走,必须是跟着对方走而判断下一步的,残局更是如此,越是空旷,越难走,需要有全局观的。","
国际象棋是人类智慧的试金石;可以活跃思维、延缓衰老。 坏处是有的时候耽误事情; 上次去接女儿放学,我看离着孩子放学还有四十分钟,就在马路边上和老头厮杀起来,赢了一盘,那老头叫嚣不服,哥们吧专治各种不服,就有正了他两盘。结果耽误接孩子了。回家叫老婆狠狠训了一通。本回答被提问者和网友采纳
基本规定:国际象棋由黑白两棋组成,执白先行,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。一方的王受到对方棋子攻击时,称为王被照将,攻击方称为"将军",此时被攻击方必须立即"应将"。如果无法避开将军,王即被将死,攻击方取胜。除"将死"外,还有"超时判负"与"和棋"。棋子规定:国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动,右下角是白格。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种。步子规则:对于初学者,摆棋时记住:右下角是白格,白后占白格,黑后占黑格。走子规则:王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算"送王",犯规。三次就要判负。(1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步。(2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一着的走法,参见“特殊规则”。后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子。象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。可以越子,没有"中国象棋"的"蹩马腿"限制。兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。