目前来看,PS4手柄上的触控板算不算是一个失败的设计?

来源:微商货源网 热度: 时间:2021-06-16 07:02:46

目前来看,PS4手柄上的触控板算不算是一个失败的设计?


我感觉纯粹是多余,可能设计者觉得空这么大块地方浪费了吧,或者真要用到触摸板你好歹在FPS上能用也可以,这样兴许我还会去尝试一下,实在不行设计个logo也好啊,自己品牌logo,3A大作的logo直接印上面就是限量联名款也能卖爆。附张神海的照片吧","


我想从以下几个方面回答你的问题:1、触控板体现了PS4手柄的变革Sony主机的手柄,从最初的PS1到现在,基本上,没有多大的改变,可就是,这样的不变,让人安心,却又不甘心。看对面的老任,手柄千变万化,一代主机一个样,可谓,创意十足。如果PS4的手柄,没有太大的亮点,就显得Sony大法没有设计的功力了。基于以上原因,触控板加入了PS4的手柄,一下子,就和PS3上的手柄,有了很明显的区别,所以,触控板,体现了PS4的创新与变革。2、有,总好过没有事实上,在游戏的过程中,触控板绝对不是什么必须品,但是,有,总好过没有吧。至少要让广大的粉丝觉得,Sony大法是有用心的,是给力的。3、触控板的设计虽然不精彩,但也绝对不是设计上的失败地主家实力雄厚有余粮,这能说是地主的失败吗?不能!Sony大法设计PS4手柄,把触控板加入,是丰富了手柄的功能,进一步提升了手柄的科技含量,是一种地主家有余粮的表现,怎么可以认为是设计失败呢?基于以上几点,我认为,PS4手柄上的触控板,并不是一个失败的设计。[呲牙]","


目前来看,PS4手柄上的触控板算不算是一个失败的设计?

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